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<劍俠情緣三> [基礎] 遊戲介紹/總頁索引

前言 《劍俠情緣網路版參》是由中國金山軟件旗下的 西山居 工作室開發的 武俠 題材 大型多人線上角色扮演遊戲 ,是 劍俠情緣系列 的第六部作品,也是該系列網路遊戲化之後的第三部作品。遊戲的故事背景設定在比系列其他作品背景更早的 大唐唐玄宗 年間。 中國大陸的版本採...

<劍俠情緣三> [秘境] [十人/二五人] 秘境介紹 - 宮中神武遺跡


宮中神武遺跡入口接引人:

這位老兄在寇島日輪山城接引人旁邊

地圖

副本介紹 

“宮中神武遺跡”是《劍網3》新版即將開放的全新十人副本之一,講述的是遊戲六大門派中純陽派的恩怨情仇。

  謝雲流,江湖上傳言甚多的叛逃前純陽弟子,李忘生,現任純陽派掌門。寇島,一個充滿肅殺與神秘氣氛的小島。誰也沒有料想到,名門正派掌門將與這名背叛師門的前同門師兄弟在這座神秘小島上上演一段新的糾葛……


謝雲流每個階段都有的技能:
  韜光養晦:效果:半徑20尺內boss,提高傷害50%,持續5秒,可刷新持續時間。混元性氣勁,冰心七秀可驅散。
  該氣場爆了以後範圍內boss提高100%會心,持續10秒。
  無影無相:效果:群體攻擊20002秒讀條。
  該氣場爆了以後範圍內所有玩家受到傷害6000
  吞日月:效果:半徑20尺內boss/氣場 受到傷害降低80%,持續5秒,可刷新持續時間。混元性氣勁,冰心七秀可驅散。
  該氣場爆了以後範圍內BOSS吸收所有傷害,持續10秒。
  生態極:效果:半徑20尺內,所有玩家移動速度降低60%
  該氣場爆了以後範圍內所有玩家定身11秒。
  碎星辰:效果:半徑20尺內,所有玩家受到的治療效果降低80%,混元性氣勁,雲裳七秀可驅散。
  該氣場爆了以後範圍內的玩家無法被治療11秒。
  淩太虛:效果:半徑20尺內,所有玩家的傷害降低50%
  該氣場引爆以後範圍內的玩家無法運功11秒。
  所有氣場有效半徑為20尺,氣場每間隔大約10秒放一次,隨機出現在某個玩家腳下。氣場存在時間大約15-20秒後引爆。氣場全程戰鬥都會持續存在。
  謝雲流的忍耐,限定時間後狂暴,現階段Boss存在BUG,該技能目前暫時無效果。
BOSS戰鬥分為3階段。
  第一階段:
  一,本階段為100%80%
  二,謝雲流的忍耐:5分鐘後全屏全副本秒殺.
  三,豪氣劍空:BOSS隨機點一個玩家面朝向,大約錐型60AOE群體眩暈3+2000傷害,大約20秒一次
  四,劍沖陰陽,正面錐型60度左右範圍群攻8000+,附帶debuff:受到的治療效果降低50%,持續10秒,混元性氣勁,雲裳七秀可驅散。
  五,萬劍歸宗,15尺範圍群攻,傷害4000+。受韜光養晦效果加成。
  六,配合10秒刷一個以上氣場。


 打法:
  1:第一階段是治療壓力最大的階段,按照上圖站位,在移動中保證位置不亂,BOSS會在10個人中選擇一個人釋放豪氣劍空,此站位能大大降低治療被暈的機率。3治療,2七秀,1萬花,1七秀單加主T就夠,配合萬花減傷鏈,風袖跟春泥無縫搭配,中途搭配禦,1七秀跟1萬花照顧全團DPS血量。
  2:萬花給天策春泥開怪,BOSS受到攻擊馬上會使用豪氣劍空,如果是暈的主T,所有人暫時停止輸出,等到主T眩暈狀態解除上了破風,所有DPS才輸出,MTBOSS拉到地圖邊緣,順時針拉著BOSS移動。
  3BOSS10秒一次的氣場,所以整個第一階段的戰鬥都是在移動中,主T必須控制拉BOSS的速度讓DPS更大化。如果BOSS放任何氣場,必須第一時間拉出氣場,在第二個氣場到來之前站樁輸出。需要注意的是,不要讓謝雲流站在韜光養晦氣場裡,否則萬劍歸宗會造成範圍6000+的傷害導致全團壓力過高甚至出會心被秒。
  總結:整個第一階段的戰鬥過程都是在移動中,所以每個職業都要讓自己的輸出最大化,不要站在氣場中,治療不被暈,在忍耐時間完之前打到80%,進入第二階段。
第二階段:
  一,本階段為80%70%
  二,謝雲流的忍耐,持續時間與效果同上。
  三,隨機瞬移到全場任何地方站著30秒,不會移動,無第一仇恨概念,無實體普通攻擊手段,所以不需要T去抗,每個地方只停留30秒。
  四,九轉歸一:範圍群推,12尺內2000傷害,推出10尺左右,CD很長,每換一次位置大概只使用1-2次。
  五,六合獨尊:群攻效果,掉血並不多,大約1000/次,頻率不快,降低移動速度80%,配合生太極=定在原地。
  六,坐忘無我:反彈200%受到的陰性攻擊與混元攻擊。
  七,居合·貫誠:3秒讀條,30尺內玩家受到10萬傷害,CD1分鐘左右,可扶搖躲避。
  八,10秒仍一個氣場。
  打法:
  1,一旦進入第二階段,所有人全程保持扶搖,BOSS讀居合·貫誠所有人不管你在什麼位置,都扶搖跳起來躲避,因為BOSS很有可能在讀條過程中瞬移到你旁邊。
  2,因為有坐忘無我的存在,所以所有的遠程DPS必須控制自己的輸出,在滿血狀態下才去輸出,否則會被反彈死。
  3BOSS腳下出現淩太虛、無影無相、吞日月,請根據當時情況看是否先輸出掉氣場。如果BOSS快要瞬移換地方時丟出氣場,可以不輸出氣場。
  總結:第二階段比較簡單,治療壓力很低,所以所有人躲好居合·貫誠,然後盡最大努力在5分鐘內打到70%,進入第三階段。
  第三階段:
  一,本階段為70%60%
  二,謝雲流的忍耐,持續時間與效果同上。
  三,無實體普通攻擊,移動速度大約為玩家的1/3,有仇恨概念,盯著仇恨第一名移動。
  四,漸影凝視,無實質傷害作用,持續15秒,持續時間結束以後若跟 boss距離 65尺以內,則被boss衝過去秒殺,如果同時被點名5個人,有一人失誤,則會導致連鎖反應,所有人連續被秒,所有防禦技能都沒用。
  釋放原理較為複雜,很難完美解釋,但有幾個特點:
  1Boss 5尺內必中凝視。
  3Boss 15尺外中凝視的幾率大大降低,所以此階段主要靠遠程DPS輸出。
  4Boss 屬於120%仇恨OT線,Boss一直會朝第一仇恨目標緩慢移動。
  5,配合10秒刷一個以上氣場。
  打法:
  1,第一仇恨會是主T,進入第三階段,主TBOSS保持15尺以外,拉著BOSS靠著地圖外圈移動,不要有任何攻擊手段,拉著走就行,如果主T中了漸影凝視請參考第6條。
  2,此階段基本上也沒什麼治療壓力,失誤就秒殺。
  3,所有近戰職業,進去打BOSS,中了漸影凝視後,輸出3秒,馬上跑開距離BOSS65尺以外等狀態消失跑回來繼續打。
  4,所有遠程DPS,站在最遠距離最大輸出,雖然中漸影凝視的機率低,但不代表不中,中了以後立馬跑開距離BOSS65尺以外。
  5BOSS的氣場不管距離多遠都會隨機丟給其中一人,氣場丟給你,請第一時間跑出氣場範圍然後繼續做好自己的事。
  6,第三階段BOSS的仇恨列表很有可能混亂,DPS一旦達到100%左右就有可能變成第一仇恨,然後追著DPS走,所以,一旦有DPS變成第一仇恨,主T可定軍把仇恨拉過來,但是一旦定軍,主T就會中漸影凝視,這時主T+聶雲跑開65尺等狀態消失回來繼續拉著BOSS繞圈。
  總結:第三階段考驗的是全團DPS和主T的操作,做好以上6點,在忍耐完之前,盡最大能力去把BOSS打到60%,即可觸發劇情通關。

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