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<劍俠情緣三> [基礎] 遊戲介紹/總頁索引

前言 《劍俠情緣網路版參》是由中國金山軟件旗下的 西山居 工作室開發的 武俠 題材 大型多人線上角色扮演遊戲 ,是 劍俠情緣系列 的第六部作品,也是該系列網路遊戲化之後的第三部作品。遊戲的故事背景設定在比系列其他作品背景更早的 大唐唐玄宗 年間。 中國大陸的版本採...

<劍俠情緣三> [秘境] [十人/二十五人] 秘境介紹 - 狼牙堡·燕燃峰

  
天山派掌門座下二弟子司晴,是遠自天山而來的劍術高手,亦是狼牙逐日長老令狐傷的師弟,但相比門派中眾人對令狐傷的崇拜,他對令狐傷卻另有看法。  
狼牙堡中還有史思明從新羅請來的繩池劍宗高手,曾與霸刀山莊有過淵源,此次又在狼牙堡中,再與霸刀之人對峙。  
司徒一一與狼牙軍亦交情匪淺,他為狼牙堡製作的機關皇是他此生至為得意之作。危機處處的狼牙堡,深入虎穴的眾人正遭遇著難以想像的威脅。  
一號首領  司晴·冰川劍
 Image result for 司晴
血量18180w/1290w
當所有技能鏈結束,則無限釋放技能
(未知,可能是無限碾冰為雨)。
天山弟子血量201.6w/24w
普通攻擊約27000/20000外功傷害50%外防)
 
普通攻擊讓目標疊加debuff冰塞川·緩,減少5%移動速度,每秒受到少量陰性內功傷害,持續30秒,可疊加。
如果目標的這個 冰塞川·緩 層數為9層時,那麼立即打斷當前玩家所有動作並清空仇恨值,同時所有冰凍轉化為debuff冰塞川·凍凝,每秒受到少量陰性內功傷害,無法移動釋放技能,持續40/20秒,目標位置並出現冰錐(只是個特效)。

司晴會根據時間以及血量來釋放以下技能,根據dps的高低會有不同的技能軸:
 
1.冰封邪影
 
施法2秒後對特效矩形範圍造成巨額陰性內功傷害,被擊中的玩家獲得冰塞川·緩。(扶搖可以躲,但是只有最高點才可以)
司晴的這個技能有很大的幾率選擇單獨在人群外面獲得debuff幽寒境的玩家釋放。
 
2.碾冰為雨
 
施法3秒後,在延遲0.5秒對全場所有玩家造成中等陰性內功傷害並擊退。
 
3.幽寒境
 
司晴注視隨機玩家,隨後用劍氣持續纏繞玩家使其獲得debuff幽寒境,少量減速,持續20秒,隨後每4秒在目標腳下逐漸生成幽寒境區域。
幽寒境區域生成時對特效範圍內玩家造成大量陰性內功傷害,然後留下的幽寒境區域對特效範圍內每次造成少量陰性內功傷害,兩種傷害都會附帶 冰塞川·緩。(系統的特效範圍顯示的比實際傷害範圍要大一點點)
司晴初始會連續點名2次,當血量低於60%,點名人數增加到3人。
 
4.思雨劍氣
司晴的 思雨 長劍持續規律性的橫掃場內,總計5把:
每把思雨長劍的劍氣對當前面向3.5尺寬20尺長矩形中等高度範圍每0.5秒造成穿透外功傷害。(雖然傷害中沒有描述為穿透,但是實際上是穿透傷害)
思雨長劍出現的位置會略微隨機,但是相對位置是固定的
思雨劍氣當出現數秒後才會有傷害。當思雨劍氣出現時,司晴會直接重傷逃避戰鬥(出界)的玩家。 

5.天山陣法
司晴與天山弟子結陣,如果成功,則釋放滅天劍氣造成團滅傷害。
結陣後司晴無法受到任何傷害,只有當所有弟子被擊殺後才會消失。
固定位置刷新5個天山弟子,然後持續施法40秒。
 
當陣法中任意弟子被擊殺後,天山陣法即被破解,此時剩餘弟子會每秒給司晴持續增加不同的增益效果,一直持續到所有弟子被擊殺:(方向以場地入口面向司晴為准)
 
赤驥·右上:每層普通攻擊增加,無限時間
盜驪·前:每層內功技能傷害增加,無限時間
白義·左:每層外功防增加,無限時間。
逾輪·左下:每層內功防增加,無限時間
山子·右下:每層每秒回血,持續120/60
 
技能軸:
25人英雄難度,以下僅供參考:
(括弧中的技能當dps很快或者很慢時可以被跳過)
 
思雨劍氣 - 冰封邪影 - 碾冰為雨 - 幽寒境*2
冰封邪影 - 冰封邪影 - 冰封邪影
思雨劍氣 - 碾冰為雨,小於60跳過)
結束後喊話 我一定要讓師父知道,我從來就不比令狐傷差!
冰封邪影 - 幽寒境*3 - 冰封邪影
碾冰為雨 - 天山弟子結陣冰封邪影 - 冰封邪影)
①當dps足夠時:
天山弟子結陣幽寒境*1 
②當dps不足時:
碾冰為雨 - 思雨劍氣 - (冰封邪影 - 幽寒境*1 )- 天山弟子結陣幽寒境*1 - 
冰封邪影 - 碾冰為雨 - 思雨劍氣 - 冰封邪影 -
幽寒境*3 - 碾冰為雨 - 思雨劍氣 - 冰封邪影 - 幽寒境……

二號首領  李令霞·幻真劍
 
血量22000w/1610w8分鐘軟狂暴
普通攻擊造成約33000/21000外功傷害(50%外防)

三聖劍氣
 
每秒恢復李令霞1%的內力,同時李令霞會在戰鬥中迴圈使用三聖劍法中的武學套路,當李令霞內力回滿時她將切換自身劍法套路。
初始劍法為三聖劍法·地

三種劍法套路按照   迴圈切換。

彌大業斬:(懲罰·滅團技能)
 
如果李令霞切換到下一次劍法套路的時間距離上一次小於50秒,那麼李令霞滿內力後會回到場地中間,釋放技能彌大業斬,持續對全場造成大量外功傷害,並疊加deubff重傷,每秒造成外功傷害,可疊加,直到團滅。
 
李令霞在不同的心法套路下均按照固定的技能迴圈釋放以下技能:
0,通用·澠繩劍演術:
施法2秒後對所有玩家造成傷害,傷害類型與數值與當前的三聖劍法套路有關。
 


三聖劍法·地
 
普通攻擊使目標疊加debuff蝕體,減少體質,持續30秒,最多疊加100層。
 
厚土之身
 
李令霞每10秒獲得隨機增益效果厚土附身·禦////厚土載物·化:受到的外功/陽性/陰性/毒性/混元傷害降低30%,持續10秒。
 
1.地葬歸元
 
施法2秒,對目標造成61000+50%內防)/60000+30%內防)陰性內功傷害並對目標額外疊加一層蝕體
 
2.厚土地陷
 
施法2秒後,李令霞會在場地環形區域的隨機位置召喚出地陷之處並隨機鎖定2名玩家獲得debuff汲取,每秒對其造成少量陰性內功傷害,一直持續到地陷之處消失。
地陷之處會對進入特效範圍內的目標首次造成中等陰性內功傷害。
若被連線的目標走進地陷之處4秒以後會將地陷吸收並消除汲取,同時受到中等陰性內功傷害,再獲得debuff地陷吸收,吸收大量治療效果並且每2秒受到中等陰性內功傷害,持續30秒;
地陷之處沒有被吸收,那麼每存在一個每秒都將為李令霞恢復2%內力。
 
3.厚土附身
 
當李令霞內力回滿時,施法4秒釋放厚土附身,釋放過程中在場地隨機多個玩家位置出現地暴,地暴在出現短時間後對小範圍造成外功傷害。總計釋放3輪地暴。
 
厚土附身在滿藍時強制釋放,即使此時在釋放其他技能(也就是說厚土附身的施法可以沒有,但是其效果依舊存在,並且如果在釋放地藏歸元過程中滿藍,那麼這次地藏歸元會失效)。
當厚土附身釋放結束(以地暴結束為准),在延遲短暫時間後:
李令霞會吸收場地上剩下的所有地陷之處,並使自身獲得 厚土之體 ,每吸收一個地陷之處則厚土之體增加4/2層;每輪迴圈後會+2
厚土之體用於強化李令霞獲得 三聖劍氣·天 的技能。
此技能結束後消除所有debuff蝕體,同時李令霞獲得 三聖劍氣·天 
 


三聖劍法·天
 
處於本套路下前30秒,普通攻擊使目標疊加debuff天劍破體,受到的所有傷害提高約10%,被療成效降低約20%,持續30秒,可疊加。
李令霞每4秒獲得1層天道劍氣,每層傷害提高大約1%(注意這裡遊戲中的buff描述有誤),每輪天套路最多增加9層且新一輪會繼續往上增加,永久存在。
 
1.天光斬

施法2秒後重擊當前目標造成約52000+/42000+外功傷害(50%外防),並給目標添加1天劍破體
如果李令霞此時獲得 厚土之體 ,那麼天光斬會被強化並消耗1 厚土之體 ,傷害提高並額外為李令霞恢復少量氣血。
 
2.天劍域
 
施法2秒隨機點名2個目標造成中等外功傷害並獲得debuff天劍域,等待5秒後在其腳下生成 天劍域 氣場,任何其他玩家進入天劍域或者被點名的目標走出天劍域(包括重傷)後都會將其引爆,對所有玩家造成大量陰性內功傷害。天劍域存在約12秒。
如果李令霞此時獲得 厚土之體 ,那麼天劍域會被強化並消耗最多2 厚土之體 ,對獲得天劍域的玩家添加額外debuff劍氣纏身,每2秒造成外功傷害。劍氣纏身在目標獲得debuff天劍域的時候就會立即出現。
 
3.天劍絕式
 
施法2秒隨機點名2個玩家獲得debuff天劍絕式10秒後在目標位置釋放會爆炸的氣場,氣場造成的傷害人數越多而傷害越低,但是每擊中一個目標就會為李令霞回復3%內力。
如果李令霞此時獲得 厚土之體 ,那麼天劍絕式會被強化並消耗最多2 厚土之體 ,將會點名4個玩家。
25人英雄模式下,當debuff天劍絕式消失後還會額外獲得debuff內元混亂,大幅提高受到的陰性內功傷害,持續25秒。後於本體傷害出現,可能先於另一個傷害。(這裡僅指被點名的玩家才會有這個效果,而不是被天劍絕式命中的玩家)
 
4.天劍轉破
 
當李令霞內力全滿時,施法2秒後會對所有玩家造成中等外功傷害,並給命中的玩家添加1debuff天劍破體·強,提高受到的所有傷害,減少被療成效,永久存在。
如果李令霞此時獲得 厚土之體 ,那麼天劍轉破會被強化,傷害提高並替換為給所有人添加1debuff天劍破體·絕,大幅提高受到的所有傷害,大幅減少被療成效,永久存在。
這個技能在滿藍時就立即釋放,如果澠繩劍演術在釋放同時滿藍,那麼當澠繩劍演術施法結束後除了傷害外還會同時附帶天劍轉破的傷害及其效果,而不會再次施法。
天劍轉破結束後李令霞會獲得 三聖劍氣·人 效果。
 


三聖劍法·人

當李令霞開始釋放 三聖劍法·人 劍法套路時,她會在面向正前方約9尺的位置分裂出一個分身,此時分身與本體會平分血量。分身將同步釋放本體的技能。(分身與本體存在血量平衡,分身沒有天道劍氣的加成,也不存在回藍機制)
 
術體25英雄難度)
 
當分身與本體距離在約22尺以內時,本體與分身都會每2秒會疊加buff術體,每層造成的傷害提高10%,永久存在。
 
1.移形25英雄難度)
 
李令霞會與分身交換位置。初始大約在0-15秒左右,之後間隔固定15秒。(換位時間點是固定的,即在固定的戰鬥時間一定會換位元,而不是根據轉階段的時間來判斷)

2.寒絕劍
施法2秒後對目標造成61000+50%內防)/60000+30%內防)陰性內功傷害並使目標獲得debuff寒絕劍,持續15秒。
如果這個技能命中的是附帶debuff寒絕劍的玩家,那麼此時再受到50000固定傷害(不受任何減傷影響)(這個效果一般只有本體與分身的寒絕劍同時打到一個人身上時才會觸發)。
如果釋放寒絕劍的時候目標不是玩家或者沒有目標,那麼將會對隨機一個玩家釋放寒絕劍。
 
3.冰降
施法2秒後,李令霞與分身會選擇隨機2個玩家獲得debuff冰凝以及自身腳下召喚冰域,debuff冰凝結束後在玩家當前位置生成冰域。
站在冰域中會對特效範圍內的玩家每次造成少量陰性內功傷害,並為李令霞回復2%內力(這種回藍方式在多人觸發時受限)。(五毒寵物以及長歌影子?也會導致李令霞回藍,但是傷害統計裡面不會顯示)
 
4.冰爆
 
當李令霞內力全滿時,她會施法2秒,結束後引爆場上所有的冰域,每個冰域引爆都會對所有玩家造成大約5800+/4400+陰性內功傷害(冰域引爆的傷害來源為冰域本身,而不是李令霞),並收回分身。如果冰爆結束的時候距離移形時間接近,那麼李令霞還會移形到原本分身的位置。
(如果在釋放其他技能過程中滿藍,那麼冰爆會在這個技能釋放結束後同步生效)
然後獲得 三聖劍氣·地 效果。

三號首領  石斑


血量24300w/1460w  8分半軟狂暴
石斑的每個階段都是以固定技能迴圈釋放以下技能。
 
第一階段100%-60%/100%-50%
 
重拳,常規攻擊
 
揮動拳頭砸向正前方2個固定位置中的隨機一個,對落拳點位置造成巨額外功傷害並擊倒2秒,餘波對其餘玩家造成中等外功傷害。
 
1.掃拳
 
施法2.5秒後,揮動拳頭砸向場地最左或者最右後。
落拳的餘波對其餘玩家造成中等外功傷害並將低高度玩家擊倒2
之後用拳頭向另一側橫掃整個低高度場地,被掃到的玩家受到大量穿透外功傷害並被擊飛。
 
2.火石
 
石斑向空中射出火石,3/1個火石會掉向戰鬥區域內的隨機位置的固定位置,在其撞擊點的特效範圍內造成可以由玩家分擔的巨額傷害,如果無人分擔傷害那麼將對所有玩家造成巨額穿透外功傷害。
同時不論是否分擔這個火石傷害,只要被火石以任意方式命中的玩家都會獲得debuff燃燒,每2秒造成少量陽性內功傷害,持續60/20秒,最多疊加3層。

3.狼牙弓手
 
血量54.72w/17.6w
 
戰鬥中會刷新狼牙弓手,如果狼牙弓手被擊殺,那麼將在隨後刷新。25人英雄難度下會隨機獲得的內/外功傷害免疫效果。
狼牙弓手對第一仇恨射擊造成大量外功傷害。
同時刷新出現一段時間後每大約7秒就會隨機選擇遠端目標射出爆裂箭,在目標4尺範圍造成中等外功傷害。
當石斑釋放掃拳的同時,狼牙弓手也會高高跳起。
25人英雄模式下每個狼牙弓手會掉落8枚彈藥。狼牙弓手的屍體最多存在16秒(也就會從擊殺開始到下一個小怪跳下後落地的時間)。
玩家可以拾取的彈藥有最大上限為24個。



第二階段60%-20%/50%-0
 
外場
 
1.飛石(落石)
 
石斑擊打山壁後,會有飛石掉落,掉落的飛石在2個特效範圍圈造成大量外功傷害並擊退,隨後各自在落點形成一個巨石障礙物。
 
2.火石
 
P1技能,此時火石會選擇目標瞄準後再出現;會依次隨機選擇3/2名玩家瞄準。
火石的任意爆炸方式均會摧毀巨石障礙物。(包括特效範圍承傷時的爆炸以及沒有人承傷時的全場爆炸)
 
3.吸入
 
施法3.5秒,將暴露在障礙物外的最多5名玩家吸入石斑的機關內並清空所有仇恨,玩家在石斑體內時,會每10秒獲得110%外功易傷效果。40秒後石斑會吐出體內的玩家。
25人英雄模式下,被吸入的玩家會清空所有能量。(包括內力值、劍氣、刀氣、怒氣、日靈月魂)
 
4.注視·灼熱鐳射
 
石斑選擇隨機玩家注視,隨後釋放灼熱鐳射追蹤目標玩家,並在經過的路徑上留下火焰。注視的玩家會輪換1次,可以選擇重複玩家一直點。
灼熱鐳射對小範圍內玩家造成中等陽性內功傷害;路徑上留下的火焰對特效範圍每次造成少量陽性內功傷害並疊加debuff燃燒。
 
5.怒吼
 
石斑發出怒吼,施法5秒後對暴露在障礙物外的玩家造成巨額穿透外功傷害並摧毀所有巨石,同時吐出體內的玩家。
怒吼結束後,場上的火焰殘留立即消失。
被吐出的玩家會獲得短時間的免疫吸入效果。
 
內場 · 石斑體內
 
1.體內機關
 
在石斑體內會有2道雷光分別射向玩家,對當前雷光位置造成少量外功傷害。
雷光初始出現幾秒後才會出現傷害。
雷光會選擇隨機玩家的當前位置移動過去停滯大約9秒後再迴圈選擇隨機玩家。
 
2.修理機甲 
 
血量31.5w/8.25w
 
石斑體內的4個修理機甲會依次啟動攻擊進入的玩家。(每輪怒吼結束後重置修理機甲的數量)
修理機甲普通攻擊造成約17500+/7000外功傷害(50%外防),並會使用技能橫掃,對正面扇形範圍造成中等外功傷害。
當修理機器人被擊殺後會釋放技能自毀,此時機器人會自動回復到50%血量並無敵,當自毀釋放3秒後結束對特效範圍內玩家造成大量外功傷害同時這個修理機器人消失。
上一個修理機器人開始釋放自毀後下一個修理機器人就會啟動。
玩家被吐出體外後,剩餘的機甲n會修復石斑恢復10%*n生命。
 


第三階段20%/10人以及試煉難度無)
 
P1技能,沒有狼牙弓箭手以及火石,掃拳釋放間隔縮短到25秒左右。
進入P3後,場地的巨石障礙物以及殘留火焰立即消失,同時提示10秒後開始炮擊。
 
箭弩台
 
在戰鬥場地外面的兩處高臺上分別有一座箭弩台,箭弩台可以使用技能射擊來將空中的炮彈擊落,每射擊一次消耗2枚彈藥。
 
狼牙炮臺
 
在石斑背後兩側的山崖上會有2個狼牙炮臺對戰鬥場地發射炮彈;
當炮彈落下時,對所有玩家造成大量外功傷害。
炮彈快速發出11輪(每輪2個炮彈,最後一輪只有左邊會有,右邊沒有)後會停止15秒,在繼續發射。
每次炮彈瞄準的場地位置不盡相同,所以不同炮彈的飛行角度略有差異;但是因為箭弩台位置距離炮臺位置很遠,所以相對而言並沒有太大區別。








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